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3d立体画在实现的时候是运用哪些原理呢?

 zhushican   今天更新   442 人阅读  0 条评论

对于初见3d立体画的朋友都会对其感到惊叹,逼真的画面犹如场景再现,让人有身临其境的感觉。3d立体画在实现的时候是运用哪些原理呢?

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立体画与普通画比较起来最特别的地方在于它的透视原理与普通绘画不同。正常的绘画,画面的透视安排没有参照欣赏者本人站位的视点,它的画面构成只是以画面本身的透视为依据,而立体画则是参照了欣赏者的站位视点,整个画面的构成以人的视点为视觉原点,使得立体画不仅仅是一幅画还成为一个真实的视觉空间,欣赏者可以融入到画面当中。

站在最初设计的最佳视点使用相机进行观看可以达到最佳的视觉效果,而用肉眼从其他角度进行观看画面则是拉伸变形的。只有从相机里才能正常的观看到画面的形象。这样的对比反差会让立体画具有强烈的视觉震撼力,从而引起观者的视觉共鸣,加深观者印象。

街头3d立体画视觉和3d立体画原理:人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异,由于物街头立体画体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同,由于视角的不同所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象街头立体画就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象。


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